Reaktionsduell – Spielfeld-Skizze für Laufen & Ausweichen im TurnunterrichtSpielfeld Vergrößern
Laufen & Ausweichen

Reaktionsduell

5–10 Min.Kl. 2–3–4
TurnsaalOutdoorAulaWenig Material

📘 Spielbeschreibung

Die Kinder bilden Paare und setzen sich Fuß an Fuß auf eine Linie (z. B. Mittellinie im Turnsaal). Die beiden Farben Gelb und Blau stehen jeweils für eine Laufrichtung – z. B.: Wenn die Lehrperson „Gelb!“ ruft, läuft das Kind auf der Gelb-Seite sofort los und versucht, die Fluchtlinie (ca. 5–7 m entfernt) zu erreichen, bevor der andere es fängt. Wird „Blau!“ gerufen, läuft das andere Kind in die entgegengesetzte Richtung. Wenn das flüchtende Kind die Linie erreicht, bevor es gefangen wird → 1 Punkt.

  • Gelb = linke Richtung
  • Blau = rechte Richtung