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Spielfeld Vergrößern
Spielfeld VergrößernLaufen & Ausweichen
Schiffe versenken
5–10 Min.ganze KlasseKl. 1–2–3–4
TurnsaalWenig Material
📘 Spielbeschreibung
Zu Beginn werden zwei Kinder als Piraten ausgewählt. Sie erhalten Softbälle als Kanonenkugeln. Alle anderen Kinder bewegen sich frei durch die Halle und halten einen Reifen an der Hüfte, der ihr Schiff darstellt. Ein Treffer zählt, wenn eine Kanonenkugel von oben durch den Reifen geworfen wird. Getroffene Kinder legen ihren Reifen nicht ab, sondern führen eine kurze Kraftübung aus und laufen sofort weiter. Ziel ist es, möglichst wenige Treffer zu bekommen.
📋 Ablauf
1Zwei Piraten mit je einem Softball bestimmen.
2Alle anderen Kinder nehmen einen Reifen und bewegen sich frei im Raum.
3Die Piraten werfen die Bälle von oben durch die Reifen.
4Nach einem Treffer führt das Kind eine kurze Kraftübung aus (z. B. 5 Kniebeugen) und spielt weiter.
5Nach einer festgelegten Zeit wird gezählt, wer die wenigsten Treffer hat.
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